販売されていない機体をどうにかして形にしたい——。
そんな思いから、WAVE 1/35 ブラッドサッカー ST版をベースに、幻のAT「グラントリードッグ」を製作しました。
後頭部や背部、装甲構成が大きく異なるものの、ブラッドサッカーをベースに工夫を重ねれば再現は可能。
この記事シリーズでは、各部位ごとの改造工程を詳しく紹介し、「存在しないキットをどう再現するか」というモデラーの挑戦を追っていきます。
グラントリードッグの特徴的な腕部形状を再現するため、ブラッドサッカーのパーツをベースに加工をスタート。
設定画をもとに、前腕部や右肩のディテールを変更しています。
腕部から始めることで、全体のプロポーションの方向性を決める重要な工程となりました。
下の写真のブラッドサッカーから加工していきます。

今回は腕部の加工について書いていきます。
腕部の加工
肩アーマーの加工
グラントリードッグの肩アーマーは左肩の形状で左右対称になっています。
右肩の赤い肩アーマーのを加工して左と同じ形状にしました。
肩アーマーの六角穴の不要となる部分をカットして、写真の様に接着。

接着剤が乾燥後に整形。

肩アーマーを肩に接続する凹ピンの一部を切り欠いて後ハメ加工を行いました。

接着面近くのリベットの形状がきれいな半丸ではなかったので、元のモールドを削り落としてR・リベットの1.0を接着しました。

肩の加工
肩はポリキャップの可動部分を削ってクリアランスを確保しました。

肩のフレームは肩アーマーを後ハメするために肩アーマーへの軸を少し削りました。

スコープドッグはポリキャップにカバーを付けましたが、ブラッドサッカーには付けられなさそうです。
ヘビー級のためか、ポリキャップ径がスコープドッグのものより大きくなっています。
一番大きいプラ=パイプ 肉薄でもポリキャップに対して小さいため、付けようとしたところ割れてしまいました。

ポリキャップカバーをかぶせることができないので、ミッチャクロンを使って塗装します。
肩フレームのポリキャップと接触する部分の切り欠いてクリアランスを確保しました。

完成後には見えなくなる部分なので、きれいに整形はしません。
肘関節の加工
肘関節の左右を削ってクリアランスを確保しました。

前腕部の加工
肘の形状がブラッドサッカーと異なるため、ブルーティッシュドッグのパーツを加工して形状変更を行いました。
ブルーティッシュドッグの肘を写真で傷をつけた位置でカット。

ブラッドサッカーの肘をカットして左右に0.5mmプラ板で幅増ししたブルーティッシュドッグの肘を接着。

移植した肘下に1mmプラ板を接着して肘を大きくしました。

アームパンチの薬きょう排出口をWaveのU・バーニアフラット【長方形】3×4.5を使用して再現。

手首接続穴を削って広げ、塗装後に塗料が剥がれないよう、クリアランスを確保。
ハンドパーツの凸モールドは削り落とし、Wave R・リベット2.0を接着しました。

まとめ
腕部の改造でグラントリードッグのシルエットの方向性が見えてきました。
次回は脚部の改造に進み、全体バランスを整えていきます。
手首接続口のクリアランス確保に便利。5.5mmドリル刃
アームパンチの薬莢排出口を再現
ボトムズキットを作るのにあると便利
今回の記事は以上になります。
WAVE 1/35 ブラッドサッカーからグラントリードッグの製作記事2はこちら!


