バンダイスピリッツより発売のHG ヒュッケバインMk-Ⅲ製作記事の第3回では、頭部・胴体・バックパックまわりの加工ポイントを紹介します。
頭部はシンプルにV字アンテナをシャープ化し、破損してしまった胴体コックピット下のパーツについても掲載しています。
また、バックパックの可動部分にはクリアランスを確保する加工を施し、後々の塗装や可動をスムーズにできるよう配慮しています。
小さなトラブル対応から可動域の工夫まで、実践的な内容になっています。
目次
頭部の加工
頭部はV字アンテナの先端をシャープになるように削っただけです。

根元の部分は削るとプラ板等で延長しないと形状がおかしくなりそうなので、そのままにしました。
胸部のパーツについての注意
完成後に気が付いたのですが、コックピット下の紫色のパーツに亀裂が入っていました。

接続部分を削って、パーツを圧迫しないようにしました。
バックパックの加工
バックパックのスラスターパーツ部分です。
ここは白いパーツを後ハメするのが難しいので、加工せず合わせ目はそのままにしました。

マルチトレースミサイルコンテナの可動部分
ミサイルコンテナと重なる赤い線で囲った部分の側面を削ってクリアランスの確保しました。

ミサイルコンテナを閉じる際に使用する凸部分も削り、塗装後にコンテナを開閉して塗装が剝がれないようにしました。

今回の記事は以上になります。
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