タカラトミーから発売されたSAK リバイバルコレクション 1/35 スタンディングトータスの腕部を改修しました。
このキットは発売当時の構造のままで、肩関節や肘の保持力が弱く、ポージングの自由度に欠けます。
そこで今回は、市販の関節パーツを使用してポリキャップ化を行い、見た目のバランスを崩さずに可動域を拡大。
古いキットの持つ造形を活かしながら、現代的な動きを再現しました。
肩の加工
写真を確認していたら工作中の写真を撮り忘れていました。

胴体への接続は写真の位置になるようにWaveのPC-03のAと、PC-03プラサポ①の1の長い方のピンを切り落としたものを組み合わせて作成。
ポリキャップカバーはPC-03プラサポ②の1を写真のように下を加工して使用しました。
上腕への接続は肩関節の下の部分に5mm強の穴を開け、PC-03プラサポ①の1の長い方のピンを切り落としたものに3mmプラ棒を差し込んで上腕への接続軸としました。
肩アーマーは無加工です。
上腕の加工
キットのパーツの上の面に3mmの穴を開け、肘関節部分に5mmの穴を開けて下の部分を切り欠きます。
PC-03のAと、PC-03プラサポ②の2を組み合わせ、抜けないようにポリキャップを差し込んだ穴を1.5のプラ板で塞ぎました。
その下にPC-03プラサポ②の4を上腕内に嵌るように前後を削って現物合わせで接着しました。

前腕の加工
肘関節はコトブキヤ D-103 T字ジョイントの大きい方を使用。
無加工で取り付けることが出来ました。

手首はハンドパーツの接続穴を5mmくらいに広げ、WaveのBJ-04のBとPC-03プラサポ①の5やプラ棒を加工してハンドパーツを接続できるようにしました。

ハンドパーツはスコープドッグⅡの時と同じコトブキヤのM.S.G 丸指ハンドBを使用。
写真にないですが、手首のカバーパーツは裏面の肉抜き穴をプラ板で塞ぎました。
まとめ
腕部の改修では、ポリキャップ化による保持力アップが大きなポイント。
胴体への接続や肘関節の構造を見直すことで、可動時の見映えや塗装後の安定感も向上しました。
この加工によって、重装備のスタンディングトータスでも腕のポーズが自然に決まりやすくなり、後の塗装工程でも扱いやすい構成に仕上がっています。
次回は脚部の改修に移り、さらに全体のバランスを整えていきます。
今回の記事は以上になります。
1/35 スタンディングトータスの製作記事2はこちら!


