販売されていない機体をどうにかして形にしたい——。
そんな思いから、WAVE 1/35 ブラッドサッカー ST版をベースに、幻のAT「グラントリードッグ」を製作しました。
後頭部や背部、装甲構成が大きく異なるものの、ブラッドサッカーをベースに工夫を重ねれば再現は可能。
この記事シリーズでは、各部位ごとの改造工程を詳しく紹介し、「存在しないキットをどう再現するか」というモデラーの挑戦を追っていきます。
今回は脚部を加工。グラントリードッグの脚部はブラッドサッカーと比べてターンピック部分の形状が異なるため、スコープドッグ系(今回はブルーティッシュドッグ)のパーツとプラ板やパテを駆使して再構築。
可動範囲を確保するための調整にもこだわりました。
太ももの加工
太もも上の関節は後ハメ加工できません。
この関節は完成後に見えなくなるので関節パーツを接着して、太ももを接着しました。

膝関節の加工
膝関節には肉抜き穴があるので、プラ板などで塞ぎました。

また、膝関節のクリアランス確保のため、左右の面を削りました。

脛の加工
膝アーマー下に凹モールドを追加。

アンクルガードにR・リベット 1.2を接着。

足の加工
キットのままだと足首の可動範囲が狭く、足を開いて立たせることが難しいです。
足首関節が深く入らないよう、ストッパーとして1mm角のプラ板を接着し、脛を接続するようにしました。
これにより足側面から足首関節が見えてしまいますが、足首の開きの方を優先にしました。

ターンピックの形状が異なるので、ブルーティッシュドッグのものを流用しつつ、基部はプラ板から自作しました。

ターンピックのパーツ上の肉抜き穴はプラ板や黒い瞬間接着剤で埋めました。
左右にあるダクトは基部の方にあるものを切り取って移植。

ターンピック自体は2mmプラ丸棒から削り出し。
ターンピック基部は1.0mmプラ板2枚と0.75mmプラ棒を組み合わせ、足のモールドに嵌るように形成しました。


踵のホイールは後ハメ加工はできそうになかったので、挟み込んで接着。
塗装する際にマスキングで色分けを行います。
まとめ
脚部が完成したことで、グラントリードッグらしい重厚な立ち姿に一歩近づきました。
次回は頭部改造に挑み、機体の「顔」を作り込んでいきます。
自作する際にあると便利。今回はターンピック基部に使用
ターンピック再現に使用
ボトムズキットを作るのにあると便利
隙間埋めに便利。アルテコ スプレープライマーをセットで使用
今回の記事は以上になります。
WAVE 1/35 ブラッドサッカーからグラントリードッグの製作記事3はこちら!


