モビリティジョイントガンダムの食玩を、
「塗装してしっかり仕上げたい」
「玩具感を減らして模型寄りにしたい」
と思っていませんか?
無改造でも遊べるキットですが、関節構造や肉抜き穴など、どうしても簡略化されている部分があります。
そこで今回は、バンダイ キャンディ事業部より発売のモビリティジョイントガンダムリックディアスをベースに、
・肘関節の置き換え
・肉抜き穴埋め
・合わせ目接着
・銃口開口
といった基本工作を施し、塗装完成を前提とした改修を行いました。
同キットをワンランク上の仕上がりにしたい方の参考になれば幸いです。
肉抜き穴埋め


ビームピストルや背中のバインダー、背中の肉抜き穴埋めに、Mr.造形用エポキシパテ エポパPRO-Hを使用。


手首や腰の押し出しピン跡は瞬間カラーパテで埋めて整形。
手首の穴は丸ヤスリで穴を広げ、塗装後に武器を持たせた際に塗装が剥がれないようにしました。
肘関節の加工

肘関節のボールジョイントはおもっちゃぽいので、コトブキヤのモデリングサポートグッズ(M.S.G)HIPS関節Ⅱに変更しました。
肩のボールジョイントと、その基部になっている円柱部分をカットします。
カット後、3mm穴を開け、新しい関節を接続できるようにしました。

前腕側は、ボールジョイント受け部分をゴッドハンドのビットブレード 平刀で削り、HIPS関節Ⅱが入るまで広げています。
前腕前側から3mmの位置に3mmの穴を開け、HIPS関節を接続するようにしました。
元々空いていた肉抜き穴のせいで正確に3mm穴があけられませんでしたが、関節は接続可能なので、そのままにしています。

HIPS関節Ⅱの接続軸は長めなので、現物合わせで適切な長さにカットしています。
側面の1段高い部分は削り、丸いモールドのある側を削って、コンパクトにしています。

前腕に開いている肉抜き穴はプラ板と瞬間接着剤で塞ぎました。
ビームピストルの銃口の開口

ビームピストルは銃口が無いので、1.5mmのドリル刃で開口しました。
小さな加工ですが、完成後の密度感に直結するポイントです。
太ももの接着
太ももはフレームのパーティングラインをヤスリ掛けして削った後、ABS用接着剤で接着しました。
まとめ

今回の改修内容は、
・エポキシパテによる肉抜き穴埋め
・瞬間カラーパテによるピン跡処理
・HIPS関節Ⅱへの肘関節置き換え
・銃口開口
・ABS接着による合わせ目処理
といった、模型的完成度を高めるための基本工作です。
モビリティジョイントガンダムは手軽さが魅力のシリーズですが、
ひと手間加えるだけで印象は大きく変わります。
リックディアスを「食玩」から「模型」へ引き上げたい方は、
ぜひ参考にしてみてください。
以上、製作記録でした。
今回の記事は以上になります。

